Sarsa-lambda
学习资料:
要点¶
Sarsa-lambda 是基于 Sarsa 方法的升级版, 他能更有效率地学习到怎么样获得好的 reward. 如果说 Sarsa 和 Qlearning 都是每次获取到 reward, 只更新获取到 reward 的前一步. 那 Sarsa-lambda 就是更新获取到 reward 的前 lambda 步. lambda 是在 [0, 1] 之间取值,
如果 lambda = 0, Sarsa-lambda 就是 Sarsa, 只更新获取到 reward 前经历的最后一步.
如果 lambda = 1, Sarsa-lambda 更新的是 获取到 reward 前所有经历的步.
这样解释起来有点抽象, 还是建议大家观看我制作的 什么是 Sarsa-lambda 短视频, 用动画展示具体的区别.
代码主结构¶
使用 SarsaLambdaTable
在算法更新迭代的部分, 是和之前的 SarsaTable
一样的, 所以这一节, 我们没有算法更新部分, 直接变成 思维决策部分.
同样, 我们选择继承的方式, 将 SarsaLambdaTable
继承到 RL
, 所以我们将之前的 __init__
, check_state_exist
, choose_action
, learn
全部都放在这个主结构中, 之后根据不同的算法更改对应的内容就好了. 所以还没弄懂这些功能的朋友们, 请回到之前的教程再看一遍.
算法的相应更改请参考这个:
预设值¶
在预设值当中, 我们添加了 trace_decay=0.9
这个就是 lambda
的值了. 这个值将会使得拿到 reward 前的每一步都有价值. 如果还不太明白其他预设值的意思, 请查看我的 关于强化学习的短视频列表
检测 state 是否存在¶
check_state_exist
和之前的是高度相似的. 唯一不同的地方是我们考虑了 eligibility_trace
,
学习¶
有了父类的 RL
, 我们这次的编写就很简单, 只需要编写 SarsaLambdaTable
中 learn
这个功能就完成了. 因为其他功能都和父类是一样的. 这就是我们所有的 SarsaLambdaTable
于父类 RL
不同之处的代码. 是不是很简单.
除了图中和上面代码这种更新方式, 还有一种会更加有效率. 我们可以将上面的这一步替换成下面这样:
他们两的不同之处可以用这张图来概括:
这是针对于一个 state-action 值按经历次数的变化. 最上面是经历 state-action 的时间点, 第二张图是使用这种方式所带来的 不可或缺性值
:
self.eligibility_trace.ix[s, a] += 1
下面图是使用这种方法带来的 不可或缺性值
:
self.eligibility_trace.ix[s, :] *= 0; self.eligibility_trace.ix[s, a] = 1
实验证明选择下面这种方法会有更好的效果. 大家也可以自己玩一玩, 试试两种方法的不同表现.
最后不要忘了, eligibility trace 只是记录每个回合的每一步, 新回合开始的时候需要将 Trace 清零.
如果想一次性看到全部代码, 请去我的 Github