OpenAI gym 环境库
学习资料:
- 全部代码
- 什么是 DQN 短视频
- OpenAI gym 官网
- 本节内容的模拟视频效果:
要点¶
手动编环境是一件很耗时间的事情, 所以如果有能力使用别人已经编好的环境, 可以节约我们很多时间. OpenAI gym 就是这样一个模块, 他提供了我们很多优秀的模拟环境. 我们的各种 RL 算法都能使用这些环境. 不过 OpenAI gym 暂时只支持 MacOS 和 Linux 系统. Windows 已经支持, 但是听说还没有全面支持, 大家时不时查看下官网, 可能就有惊喜. 是在等不及更新了, 也行用 tkinter 来手动编写一下环境. 这里有我制作的很好的 tkinter 入门教程, 之前的 maze 环境也是用 tkinter 编出来的. 大家可以仿照这个文件编写就 ok 啦. 或者还可以玩玩更厉害的, 想 OpenAI 一样, 使用 pyglet 模块来编写, 我做了一个从环境开始编写的强化学习实战.
安装 gym¶
在 MacOS 和 Linux 系统下, 安装 gym 很方便, 首先确定你是 python 2.7 或者 python 3.5 版本. 然后在你的 terminal 中复制下面这些. 但是 gym 暂时还不完全支持 Windows, 不过有些虚拟环境已经的到了支持, 想立杆子那个已经支持了. 所以接下来要说的安装方法只有 MacOS 和 Linux 的. Windows 用户的安装方式应该也差不多, 如果 Windows 用户遇到了问题, 欢迎在留言区分享解决的方法.
# python 2.7, 复制下面
$ pip install gym
# python 3.5, 复制下面
$ pip3 install gym
如果没有报错, 恭喜你, 这样你就装好了 gym 的最基本款, 可以开始玩以下游戏啦:
- algorithmic
- toy_text
- classic_control (这个需要 pyglet 模块)
如果在安装中遇到问题. 可能是缺少了一些必要模块, 可以使用下面语句来安装这些模块(安装时间可能有点久):
# MacOS:
$ brew install cmake boost boost-python sdl2 swig wget
# Ubuntu 14.04:
$ apt-get install -y python-numpy python-dev cmake zlib1g-dev libjpeg-dev xvfb libav-tools xorg-dev python-opengl libboost-all-dev libsdl2-dev swig
如果想要玩 gym 提供的全套游戏, 下面这几句就能满足你:
# python 2.7, 复制下面
$ pip install gym[all]
# python 3.5, 复制下面
$ pip3 install gym[all]
CartPole 例子¶
之前我编写的 maze_env
基本上是按照 gym
环境格式写的, 所以你换成 gym
格式会很简单.
接下来我们对应上面的算法, 来实现主循环. 首先 import 所需模块.
于之前使用 tkinter 定义的环境有点不一样, 我们可以不适用 if __name__ == "__main__"
的方式, 下面是一种类似, 却更简单的写法. 之中我们会用到里面的 reward, 但是 env.step()
说提供的 reward
不一定是最有效率的 reward
, 我们大可对这些进行修改, 使 DQN 学得更有效率. 你可以自己对比一下不修改 reward 和 按我这样修改, 他们学习过程的不同.
这是更为典型的 RL cost 曲线:
MountainCar 例子¶
代码基本和上述代码相同, 就只是在 reward 上动了下手脚.
出来的 cost 曲线是这样:
这两个都只是例子而已, 具体的实施你也可以大动手脚, 比如你的 reward 定义得更好, 你的神经网络结构更好, 使得他们学的更快. 这些都是自己定义的.