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什么是 Sarsa(lambda)

作者: 莫烦 编辑: 莫烦 2016-11-03

学习资料:

今天我们会来说说强化学习中基于 Sarsa 的一种提速方法, 叫做 sarsa-lambda.

注: 本文不会涉及数学推导. 大家可以在很多其他地方找到优秀的数学推导文章.

Sarsa(n)

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通过上个视频的介绍, 我们知道这个 [Sarsa]/tutorials/machine-learning/reinforcement-learning/intro-sarsa)) 的算法是一种在线学习法, on-policy. 但是这个 lambda 到底是什么. 其实吧, Sarsa 是一种单步更新法, 在环境中每走一步, 更新一次自己的行为准则, 我们可以在这样的 Sarsa 后面打一个括号, 说他是 Sarsa(0), 因为他等走完这一步以后直接更新行为准则. 如果延续这种想法, 走完这步, 再走一步, 然后再更新, 我们可以叫他 Sarsa(1). 同理, 如果等待回合完毕我们一次性再更新呢, 比如这回合我们走了 n 步, 那我们就叫 Sarsa(n). 为了统一这样的流程, 我们就有了一个 lambda 值来代替我们想要选择的步数, 这也就是 Sarsa(lambda) 的由来. 我们看看最极端的两个例子, 对比单步更新和回合更新, 看看回合更新的优势在哪里.

单步更新 and 回合更新

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虽然我们每一步都在更新, 但是在没有获取宝藏的时候, 我们现在站着的这一步也没有得到任何更新, 也就是直到获取宝藏时, 我们才为获取到宝藏的上一步更新为: 这一步很好, 和获取宝藏是有关联的, 而之前为了获取宝藏所走的所有步都被认为和获取宝藏没关系. 回合更新虽然我要等到这回合结束, 才开始对本回合所经历的所有步都添加更新, 但是这所有的步都是和宝藏有关系的, 都是为了得到宝藏需要学习的步, 所以每一个脚印在下回合被选则的几率又高了一些. 在这种角度来看, 回合更新似乎会有效率一些.

有时迷茫

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我们看看这种情况, 还是使用单步更新的方法在每一步都进行更新, 但是同时记下之前的寻宝之路. 你可以想像, 每走一步, 插上一个小旗子, 这样我们就能清楚的知道除了最近的一步, 找到宝物时还需要更新哪些步了. 不过, 有时候情况可能没有这么乐观. 开始的几次, 因为完全没有头绪, 我可能在原地打转了很久, 然后才找到宝藏, 那些重复的脚步真的对我拿到宝藏很有必要吗? 答案我们都知道. 所以Sarsa(lambda)就来拯救你啦.

Lambda 含义

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其实 lambda 就是一个衰变值, 他可以让你知道离奖励越远的步可能并不是让你最快拿到奖励的步, 所以我们想象我们站在宝藏的位置, 回头看看我们走过的寻宝之路, 离宝藏越近的脚印越看得清, 远处的脚印太渺小, 我们都很难看清, 那我们就索性记下离宝藏越近的脚印越重要, 越需要被好好的更新. 和之前我们提到过的 奖励衰减值 gamma 一样, lambda 是脚步衰减值, 都是一个在 0 和 1 之间的数.

Lambda 取值

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当 lambda 取0, 就变成了 Sarsa 的单步更新, 当 lambda 取 1, 就变成了回合更新, 对所有步更新的力度都是一样. 当 lambda 在 0 和 1 之间, 取值越大, 离宝藏越近的步更新力度越大. 这样我们就不用受限于单步更新的每次只能更新最近的一步, 我们可以更有效率的更新所有相关步了.

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